wiiu模擬器怪物獵人3g

wiiu模擬器怪物獵人3g wiiu上有幾個塞爾達的游戲?

WIIU有什么好玩的游戲?

wiiu上有幾個塞爾達的游戲?

銷量肯定不會太差,獵天使魔女2(雖然之前的作品也沒有超過200萬)。

僵尸反饋很好u。

歷史上,銷量一直是不錯的雷曼新作,雷曼傳奇。(仔細看,這不是前段時間全平臺雷曼的起源,而是雷曼的起源wiiu獨占版本)。

雖然有點小眾,但是銷量還可以,瘋狂的兔子大陸

之前歐美熱門游戲新作,涂鴉冒險家:無限冒險:

然后是歐洲和美國的傳統作品。幾乎每一部作品都可以在整個平臺上銷售,即使它們很糟糕。最高的是樂高系列的最新作品,銷量達數千萬。這是第一次制作沙盤模式。獨家,樂高城:偽裝

然后是一堆亂七八糟的三四線獨占游戲。我不會提及坦克。然而,我認為那個卑微的歌唱派對很可能是北美銷售榜上的一匹黑馬

但也有一款由白金工作室制作的游戲,魔術101??磥碓u價不錯。當然,這類新游戲的銷量怎么不知道。

其次,一直有兩款大賣游戲在任天堂版本中賣得更好。just dance和尊巴瘦身。

至于為什么都是任天堂版好賣,不要問我,我不知道……事實也讓我想不通。自己查銷量表。

其次,很多所謂的跨平臺,也不是簡單的跨越,也有很多心元素,好吧,這一點基本上不會糾結。

然后加上第一方必須賣的作品,超馬u,wiifit u,瓦里奧等。包括皮克敏3.

這些游戲都是在任天堂主機上玩的。

2021switch游戲新作?

2021switch游戲新作推薦作品有:

1、零鴉的巫女

曾經的WIIU獨占的經典恐怖游戲終于在SWITCH這個平臺是復制品。雖然原作被平臺銷量拖累,很多人無法體驗這款精品游戲,但整個平臺的復制最終讓大多數玩家意識到了這款驚悚游戲的魅力。

2、真女神轉生5

第一次使用真53D世界地圖和戰斗動畫的表演效果有了很大的提升,增加了很多動作元素,比如像開放世界一樣爬山跳躍。劇情依然是世界末日的世界觀,玩法和UI堅持真實3的行動點數計算回合制,核心玩法仍然是發動各種屬性的魔法攻擊敵人的弱點,保護自己的弱點。游戲的整體難度略高,尤其是對于新手來說,恐怕找到隱藏的歸檔點就夠累了。普通難度下的雜魚戰也會不時造成秒殺,讓玩家在游戲初期變得容易GAME OVER。

3、密特羅德 生存恐懼

經典2D動作游戲《銀河戰士》的最新作品,經過反復跳票、推倒和重做,最終于近幾年發布。多年后,薩修女終于回來了。她仍然是一個擁有流暢射擊動作的寶座,以影響年度最佳動作游戲。

4、怪物獵人 崛起

怪物獵人在SWITCH平臺有限時間獨家的新作品取代了新的生產引擎,大大提高了圖像質量效果。它還帶來了更廣泛的三維狩獵場景和更和更流暢的操作動作。新系統的獵蟲可用于飛越屋檐和墻壁、反重力沖刺、空中受體等,大大提高了獵人(尤其是重型武器)的速度和敏捷性,使怪物獵人系列成為一種新的游戲方式。

5、塞爾達傳說 御天之劍HD

原作最早發布于WII平臺,并獲得當年FAMI高評價通滿分40分。WII為這款游戲設計了大量的體感操作,一手拿著盾牌,一手拿著劍的體感玩法終于在SWITCH平臺可以重現,尤其是第一次接觸的玩家,會覺得很新鮮有趣,當然也支持傳統的手柄按鍵操作。

6、超級機器人大戰30

我從第二次機器人戰爭開始GB這個版本開始進入坑系列。這是該系列的30周年紀念日。在今天缺乏戰爭象棋游戲的情況下,它仍然是一款值得粉絲們期待的游戲。畢竟,動畫版權掌握在萬代手中。如果你想玩漫畫游戲,你必須看萬代制作。

7、彈丸論破 Decadence

一款文字推理類游戲的巔峰之作:彈丸論破。這部作品是彈丸論破系列十周年最新發布的集合作品,包括三部作品、一部傳記游戲,絕對是經典文字AVG游戲。說起文字AVG,其實逆轉裁判的名氣更大,但逆轉系列(包括大逆轉和起訴)都有一個致命的固定思維:嫌疑人一定不是真正的兇手,真正的兇手一定是證人之一。而彈丸論斷則是受害者和兇手,必然來自你身邊的同伴。